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azertyxpp
Re: PlayStation 4 : les caractéristiques détaillées et le mo
brastlink Wrote:Comme beaucoup je m'etonne de l'absence de sortie AV.

D'autant plus que je capture mes parties pour les streamer sur Twitch (ils annoncent Ustream, ce qui est bidon, et je ne pense pas de toute façon qu'on puis personnaliser sa mise en page comme on peut le faire avec les logiciels de Broadcats).

Je suis équipé d'un Elgato qui peut capturer via HDMI mais la ps3 était équipé d'HDMI crypté du coup il fallait passer par le YUV.

Donc si ils enlèvent le YUV en gros il faut que votre boitier d'acquisition soit compatible HDMI, et même s'il l'est y a de grande chance que le HDMI soit crypté... donc dans le c*l...

Je suis un peu dans le même cas que toi, j'ai pour ma part un AverMedia Game Capture HD qui ne propose que le YUV dans tous les cas ça change peu de chose vu que le HDMI est crypté et que tu dois passer quant même par le YUV aussi.

Dommage :-\ :(
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brastlink
Re: PlayStation 4 : les caractéristiques détaillées et le mo
Comme beaucoup je m'etonne de l'absence de sortie AV.

D'autant plus que je capture mes parties pour les streamer sur Twitch (ils annoncent Ustream, ce qui est bidon, et je ne pense pas de toute façon qu'on puis personnaliser sa mise en page comme on peut le faire avec les logiciels de Broadcats).

Je suis équipé d'un Elgato qui peut capturer via HDMI mais la ps3 était équipé d'HDMI crypté du coup il fallait passer par le YUV.

Donc si ils enlèvent le YUV en gros il faut que votre boitier d'acquisition soit compatible HDMI, et même s'il l'est y a de grande chance que le HDMI soit crypté... donc dans le c*l...
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GIMB
Re: E3 2013 - PS4 : tout ce qu'il faut savoir pour le premie
bignoze et Malakoff: Vous savez, il existe encore des gens de nos jours qui n'ont pas été contaminés par la tendance de la surconsommation excessive. Pas parce que la PS4 est fantastique, géniale et tout qu'on est forcément obligé de la prendre day one... Je fais partie des gens qui restent prudent vis à vis des produits technologiques à leur release, on a vu pour la PS3 et je laisse volontiers les autres prendre le risque à ma place. De plus, j'ai pas encore fait le tour de la question avec la PS3 et comme elle est pas rétro-compatible, cela règle la question pour moi.

Personne ne devrait avoir à se justifier sur sa tendance à la prendre day one or not.
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Schadows
Re: PS4 : un gros coup à jouer contre la Xbox One ?
Arkh Wrote:Pour me laissé conquerir par la PS4 il faudrais :

-Que les Blu-ray ne sois pas zoné comme la PS3
les films sont zonés plus quelques jeux et démo, mais perso je doute qu'ils fassent marche arrière et zone officiellement la console.

-Que la PSeye ne sois qu'un gadget non obligatoire
Perso, j'espère que la présence d'office du move incitera les développeur a l'intégré plus facilement (pas rentable jusque là pour le peu de personne l'ayant) car c'était plus qu'efficace sur RE5 (et ça m'a bcp manqué dans le 6), KZ3, etc.

-Que je puisse prété mes jeux sans qu'on me fasse chié
Là ça risque d'aller avec l'occasion ce truc

-Que mes jeux PS3 sois rétro compatible sur la console
Là c'est mort, ça a déjà été dis. Pas de jeux, ou d'accessoire PS3 (je pense qu'ils ne parle que des accessoires officiels, pas les volants logitech et compagnie)

-Qu'il y est pleins d'interactivité avec la PS Vita
A l'instar du move, je pense que peu de développeur perdront du temps a utiliser cette intéraction quand si peu de personnes auront les 2 consoles.
A la rigueur, je les vois plus s'intéressé à la possibilité d'utilisé un smartphone (beaucoup plus répendu)


-Que l'occasion ne sois pas verouillé (mais la dessus si c'est pas Sony qui verrouille sa seras les editeur alors faut pas avoir de faux espoirs)
Là, on sait déjà ce qu'il en est, mais au moins, puisque ce n'est pas obligatoire, on verra tout de suite l'avarice des éditeurs



Sinon, la conf Microsoft était très sympa, avec énormement de jeux (mais aussi du multi). Reste qu'à 500€, voir 550€ avec un jeu, si le prix de la PS4 est confirmé à 399€, Microsoft pourrai goûter au plat qu'à déguster Sony au lancement de la PS3 avec sa console qui n'a commencer a se vendre sérieusement qu'après une première baisse, puis une explosion avec la 2nd baisse jointe à la slim.
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Arkh
Re: PS4 : un gros coup à jouer contre la Xbox One ?
Pour me laissé conquerir par la PS4 il faudrais :

-Que les Blu-ray ne sois pas zoné comme la PS3
-Que la PSeye ne sois qu'un gadget non obligatoire
-Que je puisse prété mes jeux sans qu'on me fasse chié
-Que mes jeux PS3 sois rétro compatible sur la console
-Qu'il y est pleins d'interactivité avec la PS Vita
-Que l'occasion ne sois pas verouillé (mais la dessus si c'est pas Sony qui verrouille sa seras les editeur alors faut pas avoir de faux espoirs)
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panzer
Re: [TUTO] Jouer aux backups PS2 sur Custom Firmware
Bonjour,

Toutes les methodes requierent une cle USB dans le port le plus proche du lecteur BR.
Une fois reActPSN installe, est-il possible d'enlever cette cle ou faut-il la laisser inseree ?

EDIT 1 :

Bonjour,

Cette méthode ne fonctionne pas chez moi :-\ (les autres méthodes non plus d'ailleurs).
Quelqu'un peut-il confirmer qu'une PS3 non rétro-compatible PS2 et ayant un lecteur blu-ray HS est capable de lancer les PS2 classics fait nous-mêmes ?
Merci
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Densetsu26
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
tuk_samuel Wrote:
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!


Tu savais que la PSP et la DS étaient sorties a 15jours d'intervalle ? Du coup l'histoire de l'inexpérimentation au niveau du développement ne tient pas et force est de constater le traitement réservé avant même toute forme de piratage rependue a la portable de Nintendo par rapport a celle de Sony, ce que prouve du coup très bien ton exemple, c'est qu'avant toute forme de piratage les gros éditeurs comme EA en avaient déjà rien a cirer de la DS.

Apres ton histoire de DS beaucoup plus vendues ben c'est toujours le cas, puisqu'on a une 3DS a 31.4millions et une PSVita a 5.1...Je te laisse deviner ou est potentiellement même avec le piratage sur qu'une seule des deux console le plus important potentiel de consommateur.

Contrat d'exclu ou pas ça n’empêche pas les éditeurs de commettre des atrocités, piratage ou pas. Trop facile de dire dans un sens contrat d'exclu et dans l'autre liberté de l’éditeur de sortir sont jeu. Parce vu que les linker existait dés 2006, y'avait le choix entre deux console piratable. (Parce que bon c'est beau de dire la NDS s'est vendu parce qu'elle était piratable, et d’après toi pourquoi la PSP s'est vendu, uniquement les jolis graphisme ?)
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nightein62
Re: Problème lecteur PS3 slim
Personnellement à ta place j'aurais directement acheté le chariot + bloc optique.
Pourquoi ?
Le démontage du bloc optique étant un peu plus délicat il se peut que tu peux abîmer un composant. Et puis je pense qu'il vaut mieux remplacer un élément complet plutôt qu'un seul morceau, sinon il se peut qu'un petit élément de ton chariot soit defféctueux. Ou peut-être que tu as pris un bloc optique non compatible à ton lecteur + console ?

Bref, j'ai commandé un chariot + bloc optique compatible à mon modèle, et je reviendrais ici pour apporter des nouvelles, en espérant que cela soit positif, surtout que c'est mon premier achat d'une PS3 et que je n'ai pas encore vraiment profiter de mes jeux ! :(

Au niveau fiabilité, je conseillerais automatiquement un joueur pour un achat d'une Xbox 360 Slim, ce modèle étant repensé par rapport aux composants pour éviter le manque de respiration, globalement il y a eu très peu de retours et surtout, je n'ai jamais été emmerdé depuis 2010 avec ce modèle. C'est un lecteur DVD donc forcément je pense qu'il est mieux maîtrisé.
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tuk_samuel
Re: Linker - Gateway 3DS : enfin la porte ouverte au hack su
densetsu26 Wrote:
tuk_samuel Wrote:Si nous avions eu droit récemment à de bons jeux sur 3DS, cela ne sera bientôt plus le cas... Nous allons une nouvelle fois tuer la production, comme pour la NDS!
:Pleure

Déjà que Big N a du mal à nous vendre la WiiU ( ça cela reste de leur faute - Prix élevé - Équivaux à l'ancienne génération - ... )...


C'est subjectif ça, moi ce que j'ai vu c'est une Nintendo DS où servissait deja les linkers depuis quelques années nous proposer des œuvre comme:

Final Fantasy: The heroes of light
Pokemon version Noire & Blanche 2 (alors que la 3DS sans linker compatible jeux 3DS était sortit)
Dragon Quest VI: Le royaume des songes

Et l'absence de linker n'a pas empêché certain de sortir:
ça
ça
et ça

Donc ce genre de raisonnement toujours mis en avant, jamais démontré ! ::)


La Nintendo DS n'avait pas un an, lorsque tes exemples ont été mis en vente... Logique que les développeurs n'avaient pas l'expérience pour développer un jeu de qualité!
De plus, ce sont tous des jeux à petits budgets, développé par des studios de développement méconnus à l'époque ( je n'ai pas dis "éditeurs" ). Et généralement les éditeurs à gros budget, comme EA pour ne citer que eux parmi tes exemples, ont préféré financer un studio plus compétant vers la PSP, qui donnait un visuel bien plus beau que la NDS.

A la même date de sortie, EA a aussi pondu ça sur PSP.

Et ensuite, il y a eu la crise de Sony qui a désavantagé pas mal d'éditeurs! Comme la PSP et la PS3 étaient totalement piratable, les éditeurs se sont à nouveau tourné vers Nintendo qui - grâce au piratage - a vendu bien plus de machine - avantage donc pour le constructeur, pas les éditeurs -, donc plus de potentiels acheteurs, et dont les coûts de développement étaient bien moins élevé que chez Sony!

Maintenant tes "oeuvres" sont simplement sur DS par contrat de licence entre les éditeurs et Nintendo, ou encore car ils ont déjà un publique fort sur la DS que sur la PSP!
Par exemple : pourquoi faire un Dragon Quest sur PSP si on a déjà un publique fort présent chez Nintendo?
Ou, autre exemple : sortons un final fantasy sur chaque portable ( voir aussi IOS ) pour être sûr de touché sur toute les facettes du marché...

Enfin pour en revenir à nos "linkers":
oui, ils tuent le développement de titres de qualité, car les éditeurs tiers, n'étant pas maintenu par des contrats d'exclusivités : EA, Activision, Ubisoft, ... ; vont donnés moins d'argent pour le développement d'un titre sur une console piratée que pour le développement du même titre sur une console qui rapportera.

PS: C'est bien parce que les éditeurs veulent mettre le paquet pour la sortie de la PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que le fait qu'un linker 3DS soit sur le marché, va leur donner envie de se tourner plus sur la PSVita, qui, elle, n'a toujours pas été piratée pour les jeux Vita!
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gabitbol_1
Re: Kaz Hirai :
y'a un truc que j'aimerai bien ,au moins que le navigateur accepte le flash player version pc! et non un truc prioritaire qui sera abandonné dans le temps! pour faire du streaming de film , c'est quand meme bien pratique , plutot que de devoir brancher débrancher le pc sur la tv!

apres la one , y'a pas grand chose d'extraordinaire avec le recul! ok y'a le controle de la voix , mais ca je m'en fout!
skype.. wé super...... ca on dirai un truc pour que les ptis vieux ai skype pour appeller les pti enfants direct sur la tv... j'ai mon pc si j'ai besoin!
et les bouquets tv , ba on a deja ce qu'il faut et ca sera surement pas compatible avec mon canalsat tfacon.
j'ai eu 2 360 et 1 ps3 apres , ba y'a pas photo , j'aime trop ma ps3 pour repasser xbox apres! ca sera ps4 et point barre!
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